2007年11月21日
モバゲーの成功した理由
携帯で今人気の”モバゲー”。
すでに4億PV/日という驚異的な数字を叩き出しているそうです。
この数字がどれだけ凄いかって、
モバゲータウン :4億PV/日
mixiモバイル :1.75億PV/日
ヤフーモバイル :1億弱PV/日
正にモンスターサイトです。
で、このモバゲーというか、DeNAさんは本当に上手。
モバゲーってある意味成功したビジネスモデルのオンパレードです
SNS機能、質問コーナーなんてその際たる例だと思う。
PCだったらアバターやコミュニティ、日記など
機能の充実したSNSは結構ある。
で、携帯でコレってところが無いうちから
モバゲーはSNS機能を盛り込んでた。
質問コーナーも、オリジナルアイディアじゃなくて
はてなの人力検索って成功モデルだし。
他にもモバオク(携帯オークション)や
モバデパ(ショッピングモール)
との連動などなど。
PCの成功モデルや携帯の人気コンテンツを
ドンドン取り入れてるんだから強いのも頷けます。
今後個人が携帯サイトを運営する際も、
PCでは当たり前だったり、成功しているモデルだったりを
上手に取り入れる事を意識した人は強いんじゃないかな?
と、モバゲーを見ていて感じます。
すでに4億PV/日という驚異的な数字を叩き出しているそうです。
この数字がどれだけ凄いかって、
モバゲータウン :4億PV/日
mixiモバイル :1.75億PV/日
ヤフーモバイル :1億弱PV/日
正にモンスターサイトです。
で、このモバゲーというか、DeNAさんは本当に上手。
モバゲーってある意味成功したビジネスモデルのオンパレードです
SNS機能、質問コーナーなんてその際たる例だと思う。
PCだったらアバターやコミュニティ、日記など
機能の充実したSNSは結構ある。
で、携帯でコレってところが無いうちから
モバゲーはSNS機能を盛り込んでた。
質問コーナーも、オリジナルアイディアじゃなくて
はてなの人力検索って成功モデルだし。
他にもモバオク(携帯オークション)や
モバデパ(ショッピングモール)
との連動などなど。
PCの成功モデルや携帯の人気コンテンツを
ドンドン取り入れてるんだから強いのも頷けます。
今後個人が携帯サイトを運営する際も、
PCでは当たり前だったり、成功しているモデルだったりを
上手に取り入れる事を意識した人は強いんじゃないかな?
と、モバゲーを見ていて感じます。




